OpenBve projektek

OpenBve projektek

2017. november 04. - ATI001 Youtube

Nagy nehezen sikerült kijavítani saját hibámat, viszont ezzel jó ha a célegyenesre kanyarodtam rá. Egy minimális textúrázás még hátra van. De azt átteszem holnapra - hiszen holnap is van nap.

A "Balaton-projekt" 2. ütemén dolgozok éppen, és rájöttem, hogy a fejlesztés eseményeit kommentálhatom. Amikor nekiláttam ma reggel a "munkának", észrevettem, hogy egy nagy hibát vétettem. Sikerült a 270-et a magassághoz írni a forgatás helyett (persze az elforgatást csak házaknál használom). És ez nagy hiba volt, mert 110ezerig sikerült eljutnom így 100ezertől (ergo nagyon sokáig fog tartani a javítás).

A "Balaton-projekt" - MÁV 29-30

Úgy gondolom, hogy a "Balaton-projekt"-ről többet is lehet beszélni. Nemcsak a neve miatt érdekes, hanem amiatt is, screenshot_2017-11-03-22-58-57.pnghogy a pálya szinte üres volt, mikor elkezdtem kiegészíteni. Mindössze 3 megálló környékét csinálták meg igazás - Budapest-Déli, Székesfehérvár, Siófok. A nyomósabb érv szerintem az, hogy amikor OpenBve-ben megyek a füredi vonalon (29-es), Polgárdit elhagyva olyan érzésben van részem, mintha a vaksötétben tapogatóznék egy pusztán - mert nem jelölték egyértelműen a megállókat (bár ugyanez a helyzet a siófoki vonalon (30-as) Lepsény után). Szóval a fejlesztést egy igény előzte meg. Igény a szinte üres pálya textúrázására. Ezzel párhuzamosan a fejlesztés szeptember 9-én elkezdődött. 1 hónapnyi "munka" után (nem olyan gyakran csináltam) a 30a vonalat sikerült megcsinálni. A 30a után másfél hetet szüneteltettem az upgrade-ben, majd október 20-án elkezdtem a 30-at kiegészíteni. Másfél hét alatt Szabadifürdőig jutottam vele, majd az utolsó mentés után a kiegészítés txt fájlját eltüntette a technika. Azóta nem folytattam. De nézzünk a jövőbe. A fejlesztést legkorábban november 14-én tudom folytatni. A 30 vonalt be lehet fejezni telefonon, viszont ellenőrizni nem nagyon lehet. Ezek alapján mondhatom, hogy Karácsonyra befejezem, de bármi közbejöhet.

Kezdés

A legelső bejegyzés a blogon

A kezdés mi másról szólhat, mint a jelenlegi projektemről. Aki járt már a bveklub.hu-n (ez nem a reklám helye), az biztosan látta már a MÁV 29-30 vonalat a letölthető tartalmak között, és ha valaki netán letöltötte és játszott vele, biztosan tapasztalt olyat, hogy textúrailag hiányos (mondjuk a BveKlubon erre külön felhívják a figyelmet). Emiatt döntöttem úgy, hogy (habár nem vagyok profi az OpenBve fejlesztésben) teljesen fiktív alapokon, de elkezdem textúrailag kiegészíteni, nagyot úgysem bukhatok vele. Így is lett, szeptember elején hozzáláttam az upgradenek, és (ahhoz képest, hogy azelőtt kb. nulla tapasztalatom volt textúrázásból) egész minimális hibák fordultak elő (aki csinált már ilyet, az tudja, milyen nagy hiba, hogy a pontosvesszőt és a kettőspontot felcseréltem), a hibákat meg (mindig sikerrel) elég hamar ki tudtam javítani. De száz szónak is egy a vége, ez a jelenlegi projektem, és mivel nagyon hosszú szakaszokat kell kiegészíteni, pontosan (de még körülbelül sem) nem tudom megmondani, hogy mikorra fejezem be.

Néhány kép a pályáról:

screenshot_2017-10-08-14-18-03.png

screenshot_2017-10-08-14-19-02.png

screenshot_2017-10-08-14-22-28.png

süti beállítások módosítása